Tag: programming
All the articles with the tag "programming".
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Claude Code한테도 메모리를 붙여주려다가 6편 — 모델이 아니라 서랍이 문제였다, 스위치 하나 켰더니 세 개 다 맞았다
일주일 관찰하기로 해놓고 하루 만에 발견했다 — Claude Code가 한 말은 애초에 다른 서랍에 들어가 있었고, 훅은 그 서랍을 연 적이 한 번도 없었다. 실제로 고치고 나서 같은 질문을 다시 던져보니 세 개 다 맞았다.
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죽어있던 토글 하나 — 다 끝났다고 생각할 때마다 구멍이 하나씩 더 나왔다
설정 화면에 아무 일도 안 하는 토글이 하나 있었다. 실제로 동작하게 만들고, 과거에 겪은 버그들을 잡아낼 수 있는지 검증하다가, 검증 방법을 바꿀 때마다 똑같은 모양의 구멍이 계속 나왔다.
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Claude Code한테도 메모리를 붙여주려다가 5편 — 틀린 이유가 다 같지 않았다
모델을 되돌린 지 하루 됐다. 아직 결론 낼 시점은 아니지만, 답이 틀렸을 때 그게 저장 문제인지 답변 문제인지 구분하는 방법을 하나 찾았다. 같은 세션에서도 어떤 주제는 완벽했고 어떤 주제는 세 개 다 틀렸다.
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지난 글 링크가 계속 깨져서, 아예 안 깨지게 만들었다
시리즈 글마다 '지난 글' 링크를 손으로 써왔는데, 알고 보니 파일명을 그대로 옮겨 적은 게 문제였다. 규칙을 정해서 외우는 대신, 아예 틀릴 수 없는 구조로 바꿨다.
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Claude Code한테도 메모리를 붙여주려다가 4편 — 틀리는 게 아니라 지어내고 있었다, 그래서 답변 모델만 되돌렸다
Honcho를 붙이고 사흘째 실사용 중 발견한 건 '가끔 이름을 헷갈리는' 정도가 아니라 없는 사실을 그럴듯하게 지어내는 패턴이었다. 저장 쪽은 그대로 두고, 문제가 나온 답변 합성 모델만 검증된 걸로 되돌렸다.